keskiviikko 28. marraskuuta 2012

Signaaliprosessorit

21.11 olleella luennolla käsiteltiin kappale signaaliprosessoreista. Tärkeimmät syyt niiden käyttöön ovat yksinkertaisuus, halvempi hinta sekä pienempi virrankulutus. Kuitenkin niistä saa riittävästi tehoa signaalinkäsittelyn tarpeisiin, koska alan tarvitsemat operaatiot ovat nopeita (kertolasku, yhteenlasku). Esimerkiksi FIR-suodatuksen tarvitsemat kertolaskut ja yhteenlaskut voidaan suurelta osin laskea rinnakkain ns. MAC-operaation avulla. Vastaavia operaatioita on nykyisin myös tavallisissa prosessoreissa, ja ensimmäinen tällainen laajennus oli IntelinMMX-käskykanta vuodelta 1997.

Ensi viikon viikkoharjoituksissa koodataan FIR-suodin luokan TC303 signaaliprosessoreille. Olennaisimmat vaiheet olivat:
  1. Suodin suunniteltiin Matlabin fir1-rutiinilla.
  2. Kertoimet kopioitiin C-koodiin.
  3. C-kieliseen pohjaan kirjoitettiin for-silmukka, jossa kertoimet käydään läpi.
  4. Ulostulonäyte kirjoitetaan D/A-muuntimelle.
Vaiheessa 3 on kiinnitettävä huomiota circular buffering-tekniikkaan, jotta viitataan oikeisiin aiemmin sisään tulleisiin alkioihin.

keskiviikko 14. marraskuuta 2012

Audiokompressio

Tänään käsiteltiin kappale 7: audiokompressio. Audiokompression ideana on tallentaa äänisignaali häviöllisesti poistaen bittejä sieltä missä kuulo ei niitä havaitse. Tässä auttaa kuulon ominaisuuksien tuntemus, joista olennaisin osa on kuulokäyrä. Kuulo havaitsee matalia ja korkeitä ääniä heikommin kuin keskiääniä. Tämän vuoksi epätarkemmin havaittavat taajuudet voidaan esittää pienemmällä bittimäärällä. Tässä yhteydessä on hyvä muistaa että jokainen poistettu bitti lisää kvantisointikohinaa kuudella desibelillä. Kysymys voidaan siis asettaa muotoon: "montako kuuden desibelin palikkaa kuulokäyrän alle mahtuu kullakin taajuudella". Lisätilaa kuuden desibelin palikoille saadaan havaitsemalla, että äänet peittävät heikompia ääniä alleen. Tässä tapauksessa siis itse kompressoitava signaali peittää näitä heikompia kuuden desibelin palikoita. Luennolla nähtiin myös esimerkki siitä miltä tulosmaski saattaisi näyttää yksittäisen piippauksen ympäristössä.

Jotta kuulomallia voitaisiin käyttää, täytyy signaali jakaa taajuuskaistoihin. Tämä tehdään kaistanpäästösuotimilla, ja kaistoja mp3-standardissa on 32. Kukin kaista voidaan alinäytteistää kertoimella 32, jolloin dataa on saman verran kuin alun perin. Nämä kaistat voidaan sitten kvantisoida kuulomallin mukaisesti. Palautettaessa alkuperäistä näytteenottotaajuutta riittää tehdä ylinäytteistys (nollien lisääminen) kertoimella 32, jolloin havaitaan, että aiemmin laskostunut signaali pomppaakin oikealle paikalleen ja vieläpä oikein päin --- siinäkin tapauksessa, että se olisi sattunut laskostumaan peilikuvakseen.

keskiviikko 7. marraskuuta 2012

Tilastollinen signaalinkäsittely

Tänään luotiin katsaus tilastolliseen signaalinkäsittelyyn ja erityisesti parametrien estimointiin. Ideana on luoda malli signaalista, joka riippuu tietyistä parametreista. Ongelmana on tämän jälkeen kehittää menetelmä näiden parametrien valintaan mitatun datan perusteella. Esimerkkinä voisi olla signaali, jonka tiedetään olevan sinimuotoinen, mutta amplitudi, vaihe sekä taajuus eivät ole tiedossa. Tähän ongelmaan esitetään prujussa kaavat, joilla voidaan arvioida optimaalisesti (suurimman uskottavuuden mielessä) kohinaisesta datasta näitä kolmea parametria.

Seuraavaksi tutustuttiin tarkemmin pienimmän neliösumman menetelmään, joka valitsee parametrit minimoimalla neliövirheen datan ja mallin ennusteen välillä. Kaavana ilmaistuna, pyritään löytämään se vektori c joka minimoi lausekkeen sum((y-Hc)^2). Voidaan osoittaa, että tämä saadaan kätevästi kaavasta

c = (HT*H)-1 * HT * y.


Seuraavaksi vilkaistiin muutamaa esimerkkisovellusta:
  • Soft sensor, jossa ennustetaan jotain hankalasti mitattavaa suuretta useiden helppojen mutta epätarkkojen mittausten avulla
  • Mikroskooppikuvan valaistuksen epätasaisuuden poisto
  • Asuntojen hinnanmuodostus ja siihen vaikuttavat tekijät Tampereen keskustassa (tällä aineistolla)
Aivan luennon lopuksi tutustuttiin lyhyesti tapaukseen, jossa muuttujia on enemmän kuin näytteitä. Tällöin vektori c ei ole yksikäsitteinen, vaan useampi kerroinvektori tuottaa yhtä hyvän tuloksen. Tällaisissa tilanteissa valitaan tavallisesti lähimpänä origoa oleva c (siis se, jonka normi ||c|| on pienin). Vaihtoehtoisesti voidaan piirteenvalinnalla valita vain osa matriisin H sarakkeista, jolloin c tulee ennen pitkää taas yksikäsitteiseksi.

torstai 1. marraskuuta 2012

Oppivat järjestelmät

Tänään jatkettiin oppivien järjestelmien opiskelua. Ensimmäisen tunnin aluksi kuitenkin käytiin läpi ensimmäisen välikokeen kysymykset ja hahmoteltiin vastauksia niihin.

Tämän jälkeen muisteltiin edellisen viikon asioita lyhyesti, ja vilkaistiin mm. Matlab-demoa, jolla voidaan piirtää hiirellä projektiosuora kaksiulotteisen datan koordinaatistoon. Kun kaksi pistettä suoralta on merkitty, Matlab-skripti projisoi datan tälle suoralle ja piirtää tuloksena saatavien yksiulotteisten näytteiden jakauman sekä luokitteluprosentin. Hyvillä projektiosuorilla data oli täydellisesti luokiteltavissa, mutta huonoilla joukot menivät päällekkäin projisoinnin jälkeen. Fisherin lineaarinen erottelija laskee tämän suoran automaattisesti niin että erottelu on optimaalinen.

Seuraavaksi palautettiin mieleen tukivektorikone, ja tarkasteltiin lähemmin kernelitemppua. Kernelitemppu kuvaa näytteet korkeampiulotteiseen avaruuteen, jossa ne toivottavasti ovat paremmin eroteltavissa. Itse kuvausta ei kuitenkaan tarvitse käytännössä tehdä, vaan riittää korvata menetelmässä jokainen vektorien välinen sisätulo <x,y> jollain muulla funktiolla k(x,y). Tiettyjen reunaehtojen vallitessa voidaan osoittaa tämän olevan sama asia kuin kuvaus tíettyyn korkeampiulotteiseen avaruuteen ennen luokittelua. Periaatteessa tämä kyseinen kuvaus voidaan laskeakin, mutta yleensä se ei sinänsä ole kovin kiinnostavaa. Sen sijaan voidaan kokeilla erilaisia kerneleitä, ja katsoa millä niistä luokittelutulos on paras. Yleisesti käytettyjä kerneleitä ovat mm. polynomikernelit k(x,y) = (<x,y>)^n ja k(x,y) = (1 + <x,y>)^n sekä ns. RBF-kerneli k(x,y) = exp(-||x-y||).

Tukivektorikoneita vertailtiin lineaariseen luokittelijaan vaihteeksi Python-kielellä ja seuraavalla skriptillä. Jos haluat tutustua Pythoniin, kätevä Windows-asennuspaketti löytyy täältä.

 # Diagnosis of ovarian cancer with several classifiers  
   
 import numpy as np  
 from sklearn import svm  
 from sklearn import cross_validation  
   
 # Read the data  
   
 filename = "ovariancancer.csv"  
   
 X = np.genfromtxt(filename, delimiter=',', skip_header = 0, dtype = np.float)  
 y = X[:,0]  
 X = X[:,1:]  
   
 # Set a range for the parameters of the classifier  
   
 pars = 10.0**(np.arange(-1,7))  
 res = np.empty(np.shape(pars))  
 kernel = 'rbf'  
   
 # Select regularization parameter  
 for i, C in enumerate(pars):  
     
   print "C = " + str(C)  
     
   classifier = svm.SVC(degree=2,C=C,kernel=kernel)  
   scores = cross_validation.cross_val_score(classifier, X, y, cv=5)     
       
   print "Accuracy: %0.2f %% (+/- %0.5f)" % (100*scores.mean(), scores.std() / 2)  
   print ""  
   
   res[i] = scores.mean()  
     
 minidx = res.argmax()  
 C = pars[minidx]  
   
 classifier = svm.SVC(C=C, kernel=kernel)  
       
 model = classifier.fit(X,y)  
   
 print "Score with param %f for all data: %f." % (C, model.score(X,y))  
   

Tämän jälkeen paneuduttiin hermoverkkojen opetukseen, ja mainittiin lyhyesti opetusalgoritmin perustuvan derivaattaan ja ketjusääntöön. Näiden avulla voidaan päätellä suunta, jossa luokitteluvirhe pienenee jyrkimmin, ja kyseiset kaavat löytyvät esim. täältä. Perus- backpropagationin lisäksi on olemassa kehittyneempiä ja nopeampia opetusalgoritmeja, ja esim. Matlabissa niitä on lähes parikymmentä. Olennaisin ero algoritmien välillä on niiden nopeudessa ja muistin tarpeessa.

Luennolla ei otettu kantaa siihen miten järjestelmä löytää verkolle syötettävät merkit, mutta joitain yleisimpiä ratkaisuja kuvaillaan wikipedian feature detection -artikkelissa. Luennon lopuksi demottiin tamperelaisen Visy Oy:n kehittämää rekisterikilven tunnistusohjelmistoa, joka on käytössä mm. raja-asemilla, satamissa ja tehtaissa ympäri maailmaa.


keskiviikko 24. lokakuuta 2012

Oppivat järjestelmät

Tänään käytiin läpi kappaleen 5 alku, nimeltään Oppivat järjestelmät.

Oppivien järjestelmien ideana on esittää järjestelmälle näytteitä ja opettaa se tuottamaan oikea ulostulo kun sille esitetään opetusjoukkoon kuulumaton uusi näyte. Yksi oppivien järjestelmien osajoukko ovat luokittelijat, jossa ulostulo kertoo luokan johon esitetty näyte kuuluu.
Ensimmäisellä tunnilla aihetta pohjustettiin esimerkeillä viimeaikaisista hahmontunnistuskilpailuista: Lisäksi vilkaistiin Kaggle.com-alustaa, johon vastaavia kilpailuja ilmestyy säännöllisesti. Toisella tunnilla tutustuttiin teoriaan. Suosittuja luokittelualgoritmeja ovat ainakin seuraavat (kasvavan monimutkaisuuden järjestyksessä):
Näistä kolme ensimmäistä käsiteltiin luennolla. KNN on ideana yksinkertaisin: kaikki opetusdata pidetään muistissa ja uuden näytteen tullessa etsitään k samanlaisinta näytettä, ja valitaan näistä yleisin luokka. Tyypillisesti k on vajaan kymmenen luokkaa, mutta voi olla suurempikin; esim. 30. Mitä suurempi k on, sitä sileämpi luokkarajasta tulee. Vaikka KNN:n luokittelutulos onkin melko hyvä, on sen ongelmana suuri muistin tarve sekä laskennallinen kompleksisuus. Koko opetusjoukko täytyy nimittäin säilyttää muistissa, josta etsitään k lähintä naapuria jokaisen luokittelun yhteydessä. Sekä tilantarve että etsinnän vaatima aika voivat olla ongelmallisia jos opetusjoukossa on esim. 100000 alkiota.

Luentomonisteen seuraava menetelmä on LDA. Ennen sitä pruju esittelee yksinkertaisemman version samasta ideasta, jossa raja piirretään luokkien keskipisteiden puoliväliin. Tämä ei kuitenkaan toimi, jos luokat ovat "limittäin". Näin päädytäänkin LDA:han, joka ottaa limittäisyyden huomioon.

LDA:ta parempi tulos saadaan (yleensä) käyttämällä SVM:ää. SVM:n ominaisuutena on luokkien välisen marginaalin maksimointi. Tästä on iloa eritoten, jos data on korkeaulotteista. Lisäksi se tarjoaa paremman vaihtoehdon haluttaessa käyttää ns.kernelitemppua, joka kuvaa datan keinotekoisesti korkeampiulotteiseen avaruuteen. Korkeampiulotteisessa avaruudessa on enemmän tilaa, ja siellä on tyypillisesti helpompi löytää lineaarinen päätöspinta joukkojen väliin. Dataa ei konkreettisesti tarvitse kuitenkaan kuvata toiseen avaruuteen, koska kernelitemppu tekee saman yksinkertaisesti korvaamalla kaikki sisätulot sopivalla kernel-funktiolla.

SVM on ollut suosituin luokittelualgoritmi tällä vuosikymmenellä, koska se ei ole herkkä ylioppimisilmiölle. Lisäksi suosion syynä on sen yksinkertainen ja laskennallisesti tehokas toteutus, mutta mukana lienee myös hypeä liittyen optimointialgoritmin syvälliseen matematiikkaan jonka vain harva ymmärtää kunnolla.

keskiviikko 10. lokakuuta 2012

Adaptiivinen suodatus

Tänään käsiteltiin monisteen kappale 4: adaptiivinen suodatus. Adaptiivisten suodinten ideana on oppia suotimen kertoimet tilanteen mukaan. Perusrakenne vaatii aina kaksi signaalia: referenssisignaalin sekä kohdesignaalin. Adaptiivinen suodin pyrkii saamaan referenssin ja suodatetun kohdesignaalin mahdollisimman lähelle toisiaan. Termi mahdollisimman lähelle määritellään täsmällisesti kustannusfunktion avulla, joka on erotuksen neliön odotusarvo. Tällöinhän täytyy enää löytää adaptiiviselle suotimelle ne kertoimet, jotka minimoivat kustannusfunktion.

Adaptiivisen suodatuksen toinen puoli on keksiä mikä olisi referenssisignaali ja mikä kohdesignaali. Toimintaperiaatteensa mukaan AS pyrkii suodattamaan kohdesignaalin niin, että se on mahdollisimman identtinen kopio referenssisignaalista (tai jostain sen osasta). Kohinanpoiston yhteydessä tilanne on yleensä sellainen, että kohdesignaali sisältää pelkkää häiriötä ja referenssi häiriön sekä etsittävän hyötysignaalin. Yksinkertaistettuna AS siis tekee vähennyslaskun:

tulos = referenssi - kohde

eli

tulos = (häiriö + hyöty) - häiriö

Koska y.o. kaavan termi häiriö ei ole sama referenssissä ja kohteessa (esim. viiveet, vaimennukset jne.), täytyy väliin heittää suodatin F:

tulos = (häiriö + hyöty) - F(häiriö),

joka muuntaa kaksi häiriökomponenttia identtisiksi.

Häiriönpoiston ja muiden sovellusesimerkkien lisäksi esiteltiin mm. esimerkki kaiunkumouksesta, sikiön sydänääntentunnistuksesta sekä yleisestä häiriönpoistosta jotka voi ratkaista adaptiivisilla suotimilla. Todettiin myös että iPhone 4:ssa on 2 mikrofonia puheäänen selkeyttämiseksi adaptiivisen suotimen avulla.

Kappaleessa 4.5 etsitään optimiratkaisu w, joka saadaan kun kohde ja referenssi on kiinnitetty. Tulos esitetäänautokorrelaatiomatriisin R ja ristikorrelaatiovektorin p avulla. Käytännön tilanteissa näiden estimointi on kuitenkin hankalaa, joten optimiratkaisun sijaan käytetään iteratiivista algoritmia, joka parantaa painokertoimia sitä mukaan kun uutta dataa tulee. LMS-algoritmi etenee aina kustannusfunktion hetkellisen gradientin suuntaan (miinusmerkkisenä). Hyppäyksen pituus määräytyy parametrin mu mukaan, jonka suuruusluokan valitsemista tarkasteltiin luennon lopuksi.

D/A-muunnos ja näytteenottotaajuuden muuntelu

Tänään (3.10.2012) käytiin kappale 3 loppuun. Aloitimme kappaleen 3.5.1 menetelmällä, jota käytettiin jo ensimmäisissä CD-soittimissa 1980-luvun alussa. Menetelmän tarkastelu aloitettiin jo keskiviikkona, ja ideana oli tehostaa nollannen asteen pitopiirin toimintaa nostamalla näytteenottotaajuus korkeammaksi ennen pitopiiriä. Tämä näkyy aikatasossa s. 36 porraskuvion hienontumisena ja tätä kautta pitopiirin virheen pienenemisenä jä siirtymisenä korkeammille taajuuksille. Taajuustasossa yli 22,05 hertsin taajuuksille tulee vastaavia heijastuksia kuin interpoloinnin yhteydessäkin. Erona on, että nyt heijastumat vaimenevat sitä enemmän mitä korkeammalle mennään. Digitaalinen interpolointi helpottaa näiden heijastusten poistamista: ilman digitaalista interpolointia tarvittavan analogisen suotimen siirtymäkaistan leveys olisi 2,05 kHz, kun esim. nelinkertaisella interpoloinnilla se saadaan yli 130 kHz:n levyiseksi.

Toinen, nykyisin yleisempi ratkaisu yksinkertaistaa analogiapuolta edelleen kvantisoimalla D/A-muunnettavan signaalin 1-bittiseksi (etupaneelissa saattaa lukea 1 bit D/A conversion, tms.). Ratkaisusta käytetään nimeäkohinanmuokkaus, englanniksi noise shaping tai sigma delta modulation. Kvantisointi onnistuu äänenlaatua heikentämättä, kun nostetaan näytteenottotaajuus ensin riittävän suureksi. Tällöin näytteiden suuri määrä kompensoi niiden heikkoa tarkkuutta. Pelkkä ylinäytteistys ei kuitenkaan vielä riitä: ilman muita temppuja näytteenottotaajuus pitäisi nostaa jopa miljardikertaiseksi, mikä ei käytännössä ole mahdollista. Siksi täytyy ottaa käyttöön sivun 39 lohkokaavion mukainen takaisinkytkentä, joka aiheuttaa kvantisointivirheen siirtymisen korkeammille taajuuksille. Siellähän kohina ei haittaa, koska se voidaan erottaa hyötysignaalista analogisella alipäästösuodatuksella D/A-muunnoksen jälkeen. Jäljelle jäävän kvantisointikohinan määrä voidaan laskea, ja havaitaan että suuruusluokassa 1500 oleva muunnoskerroin riittää (miljardien sijaan). Ratkaisua voidaan edelleen tehostaa tarkastelemalla korkeampiasteisia kohinanmuokkaimia, jotka siirtävät vieläkin tehokkaammin kvantisointikohinaa korkeammalle.

Jotkin audioformaatit kuten Super Audio CD tallentavat äänen suoraan yksibittisenä. Tästä on etuna se, että kohinanmuokkaus täytyy tehdä vain kerran äänitysstudiossa eikä jokaisessa kuluttajalaitteessa erikseen.